Ukiran animasi

Pin
Send
Share
Send

Tujuh tahun telah berlalu sejak Jani Ponkko, yang dijuluki Japala, melakukan kerja pertamanya dengan ukiran dan pencahayaan akrilik. Kemudian ia adalah pad tetikus yang mudah. Banyak yang baru ditemui dalam modding selama bertahun-tahun. Teknik ini menjadi lebih sempurna, dan pengekalan mendapat banyak pengalaman. Tetapi seperti itu, hari ini paling kerap satu kepingan akrilik digunakan untuk ukiran. Tetapi anda boleh bekerja dengan beberapa orang. Ini boleh membuka kemungkinan baru: pencahayaan berwarna-warni, imej model 3D yang boleh dipercayai, atau mewujudkan animasi. Gianni Ponkko akan menunjukkan kepada anda apa yang boleh anda lakukan dengan beberapa lapisan acrylic, dremel dan LED.
Seperti namanya, teknologi reka bentuk pelbagai lapisan terdiri daripada dua atau lebih lapisan akrilik. Setiap lapisan boleh mempunyai corak dan warnanya sendiri. Hasilnya akan mengagumkan.
Buat pertama kalinya, Japala bercakap tentang ukiran akrilik multilayer pada tahun 2002. Kemudian dia membuat projek percubaan - siluet seorang gadis anime dengan bola merah berkedip. Gadis itu sendiri terukir pada satu lapisan, bola di sisi yang lain.
Pertama anda perlu memahami prinsip yang sangat penting untuk mengetengahkan ukiran pada akrilik. Ukiran adalah satu siri lubang nipis dalam akrilik. Untuk menjadikannya lebih jelas, mereka diserlahkan. Lampu intensiti tinggi biasanya digunakan untuk ini. Dalam kes ini, tempat ukiran menyebarkan cahaya, dan ia mencapai penonton. Dalam animasi pelbagai lapisan, satu lapisan pertama diserlahkan, kemudian yang kedua, ketiga dan sebagainya. Hasilnya adalah sama dengan tanda-tanda neon animasi.
Japala terukir di belakang kepingan akrilik. Ini meningkatkan penyebaran cahaya dan menjadikan gambar lebih cerah. Hanya perlu diingat bahawa imej mesti dilakukan dalam imej cermin. Modder sendiri mengakui bahawa kadang-kadang dia lupa kebenaran mudah ini. Ini tidak begitu penting dengan gambar sewenang-wenangnya, tetapi lembaran dengan teks boleh dibuang.
Untuk imej animasi, Jani memilih logo Intel. Ada alasan untuk itu. Ini adalah reka bentuk tiga elemen pertama yang datang ke fikirannya. Di samping itu, imej pada lapisan berbeza tidak bertindih, yang menjadikan tugas lebih mudah untuk pertama kalinya.
Selepas sesi dremel pendek, ketiga-tiga lapisan telah siap. Dalam gambar-gambar, lembaran akrilik kelihatan sedikit mendung. Tidak perlu risau, hanya filem pelindung belum dikeluarkan.
LED yang digunakan adalah tebal 5 mm. Ketebalan lembaran akrilik hanya 3 mm. Oleh itu, saya terpaksa bekerja pada mereka sedikit. Sekarang mereka telah menjadi lebih singkat dan lebih kompak, yang sedikit memudahkan pemasangan mereka. Tetapi jika LED 3 mm boleh didapati di kedai, maka lebih baik untuk membelinya segera.
Kemudian Japala mengeluarkan sepasang LED + resistor. Gam epoksi boleh merosakkan akrilik, gam biasa digunakan.
Satu LED digunakan untuk helaian dengan perkataan "Intel", seperti halnya lapisan "Dalam". Tetapi untuk pencahayaan imej bujur, dua LED terletak pada sisi yang bertentangan.
Tepi akrilik bertentangan dengan LED dibungkus dengan pita aluminium. Ia mempunyai kesan cermin, jadi rasuk cahaya akan dapat dilihat sehingga ia keluar melalui garis ukiran. Di samping itu, ini akan mewujudkan penebat cahaya antara lapisan.
Japala menggunakan cip Atmel ATtiny4. Ia bertukar kepada beberapa LED pada gilirannya. Tetapi modder memohon perkara ini hanya untuk pengesahan. Ia telah memutuskan untuk membuat skimnya sendiri.
Sebelum ini, peminat menggunakan litar yang ditunjukkan di sebelah kiri untuk menyusun LED untuk menghidupkan seli. Kelajuan beralih dari LED dikawal oleh 555 cip. Di samping itu, jika anda menggantikan perintang 47 kOhm dengan potensiometer, anda boleh menukar kekerapan menukar secara manual.
Tetapi untuk keperluan semasa, lebih mudah menggunakan skema yang betul. Pada dasarnya, ia hampir sama, tetapi output juga disambungkan kepada transistor bipolar jenis NPN. Ini membolehkan anda mengawal sebilangan besar LED. Sila ambil perhatian bahawa dawai biru bergerak dari output 7 hingga 15. Penyambung 15 dalam litar ini diset semula, apabila isyarat diterima, ia membekalkan kuasa kepada LED pertama. Anda boleh mengubah nombor itu
lapisan belakang. Sekiranya anda memindahkan kawat biru ke output pada nombor 10, dan sambungkan lagi LED ke 7, anda akan mendapat 4 lapisan.
Skim ini pada asalnya dibangunkan untuk tujuan lain - menyesuaikan cahaya latar tiga warna. Tetapi perubahan perisian dalam modulasi lebar denyut menjadikannya mudah untuk menyediakan peranti untuk tugas-tugas semasa. Mikrokrip mengandungi resonator 8 MHz dan tiga saluran berasingan. Pengatur mengawal kelajuan bertukar.
Ia adalah mungkin untuk menggunakan skema kemasukan seli setiap lapisan. Tetapi Janie tidak pergi dengan mudah. Dia membuatnya supaya pada akhirnya ketiga-tiga lapisan menyala untuk seketika dan keluar pada masa yang sama.
Tiga lapisan terikat adalah tebal 9 mm.
Dremel 400 yang baru digunakan untuk membuat bingkai kayu. Biasanya, modder tidak menumpukan banyak masa untuk versi percubaan, tetapi dia memutuskan untuk menyelesaikan perkara ini hingga akhir.
Semua lapisan dipasang. Pertama datang Intel, kemudian Di dalam. Daun bujur datang terakhir. Lampu latar dihidupkan dalam susunan yang sama. Dalam reka bentuk yang digunakan, urutan tidak memainkan peranan penting, kerana tidak terdapat garis-garis ukiran yang terputus.
Untuk menghargai kesan animasi, anda perlu menonton video di hujung artikel. Terdapat perbezaan yang ketara antara kerja menggunakan lapisan kadbod hitam di bahagian belakang dan tanpa itu.
Dalam kes ini, penulis tidak menggunakan peranti untuk menyebarkan cahaya. Anda boleh mengambil sekeping kertas putih atau akrilik matte. Ini akan membolehkan cahaya menyebar sedikit lebih baik. Tetapi jika anda berjalan dengan kertas pasir di permukaan lembaran LED dan akrilik, maka kaedah ini tidak akan menghasilkan keputusan. Gam akhirnya akan melicinkan kedua-dua permukaan.
Ini boleh berakhir, tetapi Japala pergi lebih jauh.
Corak naga telah dicipta semasa menguji alat baru - Dremel 290-05.
Dalam karya ini, 4 lapisan akrilik telah digunakan. Yang pertama menggambarkan naga itu sendiri. Ia diserlahkan dengan warna putih. Kemudian berikut tiga lapisan api: dari yang lebih kecil ke yang lebih besar. Kesemuanya berwarna merah dan giliran bergantian.
Hasilnya adalah naga yang sangat bernafas api. Kami menasihati anda untuk menikmati video yang menunjukkan kerja mereka.
Jani Ponkko mengakui bahawa dia sendiri terkejut dengan kesan naga bernafas api. Hanya tiga lapisan api, animasi dan pencahayaan yang kompeten boleh membuat keajaiban yang sebenar.
Modder melakukan kerja yang sangat baik di semua peringkat ukiran pelbagai lapisan dengan lampu animasi. Beliau memberi perhatian khusus kepada kebersihan. Malah speck debu terkecil antara lapisan akrilik atau cap jari boleh merosakkan gambaran keseluruhan gambaran keseluruhan. Tetapi anda tidak boleh menggunakan ejen yang mengandungi alkohol apabila membersihkan akrilik, mereka boleh merosakkannya. Di samping itu, perlu memastikan filem pelindung selagi mungkin.
Pada akhirnya, perlu diingat bahawa teknologi latar belakang multi-lapisan animasi membuat gambar yang mengagumkan daripada gambar yang agak mudah. Tidak perlu dikatakan, ruang baru untuk imaginasi dalam bidang aplikasi peranti ini.
Penulis projek: Jani Ponkko
Sumber: metku.net

Pin
Send
Share
Send